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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット アグナ=アクア 190205 通常3 水48 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 特徴 派生元と同様に「魚の尻尾」である。 水属性ガンランスの通常枠。 何故かアグナ=マグマと違い、放射型→通常型になってしまった。 アグナ=マグマが火属性でそうであるように、こちらも水属性ガンランスとしては間違いなく最高クラスの性能を持つ一本である。 性能面では、高い属性値と安定した攻撃力があり会心率も付いているため、相手をきちんと選べば突きの期待値はかなり高い。 アグナ武器の特徴なのか、こちらも斬れ味ゲージの上限が短いため、最大火力の維持が少々心許ない。 そのため業物で運用するよりも匠で運用するほうが火力面では効果的である。 アグナ=マグマと違って通常型であるため、より砲撃を挟んだ突き寄りな性能となっている。 その分だけ斬れ味の消耗も激しくなるので、砥石高速化も視野に入れると良いだろう。 必要素材にアマツマガツチの素材を要求されるため作成時期は必然的に遅くなる。 入手が遅いとはいえ属性武器としての性能は高いので、適切な相手に担げばしっかりと活躍してくれる。 狙い目はギギネブラ亜種やティガレックス亜種を筆頭に、水属性のみ弱点属性が変わらないアルバトリオンあたりだろうか。 ちなみに、同じモンスターの素材で作れるアグナU一式装備で強化されるのは氷属性である。 水属性ではないので一式で揃えたところで属性強化のスキルの恩恵は得られない。 なぜ氷属性から水属性に変化してしまったのかは、竜撃砲の熱で溶けてしまったからというのが通説。 生産強化 □骨銃槍 時期 下位★1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5 ※武器屋でも購入可能 ↓ □大骨銃槍 時期 下位★2 強化 大きな骨*2 火薬草*5 ↓ □竜骨銃槍 時期 下位★2 強化 竜骨【大】*3 ベアライト石*5 ハレツアロワナ*5 ↓ □フレイムスロワー 時期 下位★5 生産 炎戈竜の尻尾*2 炎戈竜の燃鱗*5 赤熱した胸殻*3 溶岩獣の鱗*10 強化 炎戈竜の尻尾*1 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の甲殻*6 ↓ □リキッドスロワー 時期 上位★8 強化 凍戈竜の尻尾*1 凍戈竜の碇口*1 凍戈竜の堅殻*6 ↓ ■アグナ=アクア 時期 上位★8 強化 凍戈竜の尻尾*3 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の上皮*3 嵐気胞*2 修正しておいた -- (名無しさん) 2011-04-26 21 12 04 ギョッとするフォルムだな -- (名無しさん) 2011-08-07 18 21 47 魚の尻尾だけにか。やかましいわ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 20 50 38 ネブラ亜種に青魚で痛撃,攻撃中,業物,高速砥石,回避2 で行って腹張り付きしたら物凄い性能なのねコレw 通常型だから怯んだ時の腹への突き突き砲撃のラッシュが気持ち良過ぎる タイムも爆弾拘束無しで秘薬3個使うくらい被ダメしても7分20秒くらいだったし 見た目が若干アレで食わず嫌いしてたけど早く作ればよかったよ -- (名無しさん) 2011-08-12 20 49 01 ガンスは分かるとしてスラッシュアックスはどういう経緯で水属性になったのか気になるな -- (名無しさん) 2011-08-22 11 09 28 開放突きの熱で溶けた -- (名無しさん) 2011-08-22 15 22 14 双剣はどうしてだろうか -- (名無しさん) 2011-08-24 07 35 48 鬼人化の闘気で溶けた -- (名無しさん) 2011-08-24 11 55 28 もうなんでもアリじゃんwww -- (名無しさん) 2011-08-24 16 19 02 アグナマグナって何だよフォッサマグナの仲間かよ と二箇所修正 -- (名無しさん) 2011-08-24 18 11 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アグナ=アクアに必要なのはウカム素材ではなくアマツ素材です。アグナ=マグマにアカム素材が必要なのと混同してると思われます -- (名無しさん) 2011-04-26 13 51 42 修正しておいた -- (名無しさん) 2011-04-26 21 12 04 ギョッとするフォルムだな -- (名無しさん) 2011-08-07 18 21 47 魚の尻尾だけにか。やかましいわ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 20 50 38 ネブラ亜種に青魚で痛撃,攻撃中,業物,高速砥石,回避2 で行って腹張り付きしたら物凄い性能なのねコレw 通常型だから怯んだ時の腹への突き突き砲撃のラッシュが気持ち良過ぎる タイムも爆弾拘束無しで秘薬3個使うくらい被ダメしても7分20秒くらいだったし 見た目が若干アレで食わず嫌いしてたけど早く作ればよかったよ -- (名無しさん) 2011-08-12 20 49 01 ガンスは分かるとしてスラッシュアックスはどういう経緯で水属性になったのか気になるな -- (名無しさん) 2011-08-22 11 09 28 開放突きの熱で溶けた -- (名無しさん) 2011-08-22 15 22 14 双剣はどうしてだろうか -- (名無しさん) 2011-08-24 07 35 48 鬼人化の闘気で溶けた -- (名無しさん) 2011-08-24 11 55 28 もうなんでもアリじゃんwww -- (名無しさん) 2011-08-24 16 19 02 アグナマグナって何だよフォッサマグナの仲間かよ と二箇所修正 -- (名無しさん) 2011-08-24 18 11 53
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※宣伝・・・新しいアンケートページ完成しました アンケート3G ※宣伝2・・・今後のガンススレについて議論しています アンケート(自治) 本日の一本 関連項目 ガンランス攻撃力期待値一覧 通常 放射 拡散 火 ドリームティピー (レッドルーク改)アグナ=マグマ 水 アグナ=アクア 凶銃槍【瑞雨】 ソルダートアサルト 雷 王牙銃槍【火雷】 サンダーバード ゴールドクラウン改 氷 崩銃槍パシカムルバスシルバークラウン改 ウルクスレイ 龍 峯銃槍ジエン【噴牙】 ガンチャリオット煌黒銃槍アルバスタ オベリスク 毒 煌銃槍イシュタル (オルトリンデ) 麻痺 福福アイリューシカ ブレイクランアウト 無 夜銃槍【残月】(インペリアルガーダー)ソルバイトバーストユクモノバースト覇銃槍アペカムトルム(竜骨銃槍)(風化した銃槍)プラチナクラウン 猛風銃槍【裏残月】仙砲槍ユクモ(ジャギィガンランス改) 轟銃槍【虎砲】古代式殲滅銃槍竹銃槍【タツオドシ】 ※()が付いている銃槍は強化途中のものです。 スロット0 スロット1 スロット2 スロット3 ユクモノバーストソルダートアサルトサンダーバード轟銃槍【虎砲】アグナ=マグマアグナ=アクアウルクスレイブレイクランアウト風化した銃槍オベリスク仙砲槍ユクモ凶銃槍【瑞雨】覇銃槍アペカムトルム崩銃槍パシカムルバスシルバークラウン改ゴールドクラウン改プラチナクラウン 猛風銃槍【裏残月】煌銃槍イシュタル峯銃槍ジエン【噴牙】王牙銃槍【火雷】 夜銃槍【残月】ソルバイトバースト古代式殲滅銃槍煌黒銃槍アルバスタガンチャリオットドリームティピー福福アイリューシカ 竹銃槍【タツオドシ】 無属性 ユクモノバースト 夜銃槍【残月】 猛風銃槍【裏残月】 インペリアルガーダー ソルバイトバースト 古代式殲滅銃槍 ジャギィガンランス改 竜骨銃槍 轟銃槍【虎砲】 竹銃槍【タツオドシ】 仙砲槍ユクモ 風化した銃槍 覇銃槍アペカムトルム プラチナクラウン 火属性 レッドルーク改 ドリームティピー アグナ=マグマ 特捜隊専用槍【百狐】 ナナ=フレア 水属性 ソルダートアサルト アグナ=アクア 凶銃槍【瑞雨】 雷属性 サンダーバード 王牙銃槍【火雷】 ゴールドクラウン改 氷属性 ウルクスレイ 崩銃槍パシカムルバス シルバークラウン改 龍属性 ガンチャリオット 峯銃槍ジエン【噴牙】 オベリスク 煌黒銃槍アルバスタ 毒属性 オルトリンデ 煌銃槍イシュタル 麻痺属性 ブレイクランアウト 福福アイリューシカ
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/116.html
肉質 部位 軟化時・溶岩剥離時 硬化時 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 0 30 25 20 35 15 10 30 15 25 0 100 胸部 50 0 25 20 20 30 15 10 25 10 20 0 250 首 40 0 15 10 15 20 15 10 15 0 15 0 500 胴体 40 0 20 10 15 30 15 10 20 0 20 0 背ビレ 20 5 15 10 10 20 20 5 15 10 10 20 前足 35 0 20 10 15 25 15 10 20 0 15 0 150 後足 35 0 20 10 15 25 15 10 20 0 15 0 150 尻尾 35 0 20 15 15 25 15 10 20 5 15 0 160 攻略 可愛い後輩系モンスターあぐにゃんことアグナコトル。 ガード不可武器で猛威を振るう鬼ホーミング突進もガード安定。すれ違いざまに尻尾にガ突きが入る。(要ガ性?) ビームはガード強化が無いとガード出来ないので発射モーションが見えたら横にステップや踏み込み突きで射線軸上から逃れよう。 薙ぎ払いを警戒し、遠距離ならば即納槍。近距離ならば胸元へ陣取り、突くなり撃つなりペロペロするなり。 貼りつき過ぎると予備動作の短い潜行や4連クチバシ攻撃を貰い易いので注意。 特にクチバシは体判定でスタミナをゴリゴリ削られるので、ガード歩きしながらすれ違うなどの対処が必要。 巣での休眠時にはタル爆の3倍効果が無いので、竜撃砲でも溜め砲撃でも叩き付けでもお好きにブチ込みましょう。 Q.コロリンできないから火やられがウザイです! A.灼熱しるこ飲め だが火やられ大、テメーはダメだ 小技として、火山だと場所が悪いのでなかなか機会がないが、水の上でサイドステップすると火やられを消せたりもする。 お勧め武器 ほとんど軟化状態で戦えると思うので龍属性のオベリスクや墳牙、ガンチャリオット、水属性ならアグナ=アクアを。 作成時期の問題も有る為、★8上がりたての場合はソルダートアサルトがベストか? 書いた人が2流ガンサーなので修正・加筆大歓迎ですよ。 肉質欄が果てしなく面倒だった ガンランスwikiの肉質欄編集暦3ヶ月の俺に任せろ ページ作って特徴書いといてくれれば肉質とコメ欄は追加しときます -- (名無しさん) 2011-04-22 23 42 02 メイン武器がランス・ガンスでそれ一筋って人間ならそうでもないんだろうけど、 にわかAGガンサーや「全武器満遍なく」な中級者からすれば、火やられをステップで消せない仕様が結構クる まぁ灼熱しるこ飲めよ、で済む話なんだけど -- (名無しさん) 2011-04-25 07 05 16 「ガード歩き」って「セクシーガードフォルテッシモ」のこと? -- (名無しさん) 2011-05-01 00 11 45 色々修正した -- (名無しさん) 2011-05-12 17 31 04 硬いところ砲撃すると柔らかくなってプルプルモーションあること誰か書いて欲しい -- (名無しさん) 2011-07-28 17 04 59 あぐにゃんが憎い 拘束爆弾縛りで5分針目標に30頭練習したけどタイム的に全く進歩無しで心が折れそう 皆はどんな装備と立ち回りでこの可愛い後輩系の糞モンスに行ってる? -- (名無しさん) 2011-08-14 01 26 17 あぐにゃん本人もなんだが単体クエの周りの雑魚がそろいも揃ってアレなメンツなんだよなw これで8番のネコが黒かったら発狂していた -- (名無しさん) 2012-08-10 21 01 22 最初は嫌いだったけどきっちり納刀するようにしたら攻撃と回避でメリハリが出来て楽しくなった まだまだパターン化出来てないがそこが楽しい -- (名無しさん) 2012-10-30 05 15 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/241.html
青字:別ジャンルへの武器の派生 緑時:生産可能な武器 赤字:生産不可能な武器(強化専用) 黄字:初期状態から持っている 紫字:武器屋でも買取可能 古ユクモノ銃槍古ユクモノ銃槍 ↓ ユクモノ銃槍ユクモノ銃槍 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ユクモノ銃槍改ユクモノ銃槍改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ユクモノバーストユクモノバースト ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ヒドゥンガンランスヒドゥンガンランス ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ヒドゥンガンランス改ヒドゥンガンランス改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓夜銃槍【残月】夜銃鎗【残月】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ギリーガンランスギリーガンランス ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 猛風銃鎗【裏残月】猛風銃鎗【裏残月】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓討伐隊正式銃槍討伐隊正式銃槍 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 近衛隊正式銃槍近衛隊正式銃槍 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓インペリアルガーターインペリアルガーター ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓アイゼンリッターアイゼンリッター ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ アイゼンリッター改アイゼンリッター改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ソルバイトバーストソルバイトバースト ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓古代式回転銃槍古代式回転銃槍 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 古代式殲滅銃鎗古代式殲滅銃鎗 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ レッドルークレッドルーク ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ レッドルーク改レッドルーク改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ シルバールークシルバールーク ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ガンチャリオットガンチャリオット ↓ ↓ ↓ ↓ ↓62式突撃銃槍62式突撃銃槍 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 62式突撃銃鎗改62式突撃銃槍改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ソルダートアサルトソルダートアサルト ↓ ↓ ↓ ジャギィガンランスジャギィガンランス ↓ ↓ ↓ ジャギィガンランス改ジャギィガンランス改 ↓ ↓ ↓ プリンスセスバーストプリンセスバースト ↓ ↓ ↓ ↓ ↓プリンセスバースト改プリンセスバースト改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ オルトリンデオルトリンデ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ クイーンバーストクイーンバースト ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 煌銃鎗アシュタル煌銃鎗アシュタル ↓ ↓ ↓ ペッコティピーペッコティピー ↓ ↓ ↓ ペッコティピー改ペッコティピー改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ドリームティピードリームティピー ↓ ↓ ↓ サンダーフェザーサンダーフェザー ↓ ↓ ↓ サンダーバードサンダーバード ↓ ↓ 骨銃槍骨銃槍 ↓ 大骨銃槍大骨銃槍 ↓ ↓ ↓竜骨銃槍竜骨銃槍 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ティガバーストティガバースト ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ティガバースト改ティガバースト改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 轟銃槍【虎砲】轟銃鎗【虎砲】 ↓ ↓ ↓フレイムスロアーフレイムスロアー ↓ ↓ ↓ フレイムスロアー改フレイムスロアー改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓アグナ=マグマアグナ=マグマ ↓ ↓ ↓ リキッドスロアーリキッドスロアー ↓ ↓ ↓ アグナ=アクアアグナ=アクア ↓ ウルクスキーウルクスキー ↓ ↓ ↓ ウルクスキー改ウルクスキー改 ↓ ↓ ↓ ウルクスレイウルクスレイ ↓ ブレイクショットブレイクショット ↓ ブレイクエースブレイクエース ↓ ブレイクランアウトブレイクランアウト 竹銃鎗【トリオドシ】竹銃鎗【トリオドシ】 ↓ 竹銃鎗【シシオドシ】竹銃鎗【シシオドシ】 ↓ 竹銃鎗【タツオドシ】竹銃鎗【タツオドシ】
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/18.html
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット アグナ=マグマ 200215 放射3 火35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 特徴 通称「魚の尻尾」 加工屋のプレビューを見ると実際にそう見えるから困りもの。 それを理由に作成されない事もしばしばである。 火属性武器のカテゴリだけで見ればまさしく一強と言える。 何よりも競争相手が「夢しか見てないアレ」だけなので、仕方なく作成に着手する者が後を絶たない。 だが、いざ手にしてみると、その巨大で無骨なフォルムに見解を180度変えるハンターも少なくない。 叩き付ければさらに味が出てくる。 火属性武器であるがため、突けば爆発、撃てば爆発、とエクスプロージョンマニアにはたまらない。 そして、おまけに会心エフェクトまで付いてくる。 「尻尾で何が悪い!」とその開き直りっぷりはまさに漢。 コイツになら喜んで命とケツを任せられる。 ちなみに、ダブルバレルリボルバー機構を搭載しているのだが・・・ あまりにも目立たない。 性能面では、属性武器では珍しく会心率が付いている。 その反面で斬れ味ゲージの上限が短いため、最大火力の維持が少々心許ない。 最大威力はボーナスタイムと割り切り、一段階下のゲージで戦うようにするといいだろう。 斬れ味補正は白→青より、青→緑のほうが落差が大きいので、業物で運用するよりも匠で運用するほうが火力面では効果的である。 砲撃タイプは放射型なので、砲撃による斬れ味の消耗にはそこまで神経質になる必要はない。 もっとも、このあたりは各々のプレイスタイルに任せるべきものなので強くは推さない。 見た目の第一印象で損をしている武器ではあるが性能は高い。 火属性武器が必要となったならば迷わず作るべきである。(選択で迷う余地はないのだが・・・) 必要素材にアカムトルムの素材を要求してくるため、最終派生の完成時期は否応なく遅くなる点には注意。 生産強化 □骨銃槍 時期 下位★1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5 ※武器屋でも購入可能 ↓ □大骨銃槍 時期 下位★2 強化 大きな骨*2 火薬草*5 ↓ □竜骨銃槍 時期 下位★2 強化 竜骨【大】*3 ベアライト石*5 ハレツアロワナ*5 ↓ □フレイムスロワー 時期 下位★5 生産 炎戈竜の尻尾*2 炎戈竜の燃鱗*5 赤熱した胸殻*3 溶岩獣の鱗*10 強化 炎戈竜の尻尾*1 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の甲殻*6 ↓ □フレイムスロワー改 時期 上位★8 強化 炎戈竜の尻尾*3 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の上皮*4 ↓ ■アグナ=マグマ 時期 上位★8 強化 炎戈竜の上ヒレ*2 赤熱した堅胸殻*4 覇竜の尻尾*2 会心は20%は誤りで、15%です。どなたか訂正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-27 17 01 07 修正しといた -- (名無しさん) 2011-04-27 18 12 03 見た目のゴツゴツした感じがたまらん -- (名無しさん) 2011-06-18 08 50 49 激しく同意 こいつはかっけぇ -- (名無しさん) 2011-07-25 18 59 06 エビフライみたいでなかなか美味そうだな。 -- (名無しさん) 2011-07-27 19 19 15 見た目の印象と、実際に持った時の印象が大きく違う武器 さらに使ってみると突きの音は気持ちいいわ 会心エフェクト出るわ 爆発するわで病み付きだぜ -- (名無しさん) 2011-07-30 06 15 57 ぼかんぼかんどかーんぼかんぼかんどかーんで キンモチイイイイイイイイイ!! ってなれる武器。 -- (名無しさん) 2011-07-30 14 32 53 なんだか自演臭い・・・w -- (名無しさん) 2011-07-30 16 12 25 砲撃音がイイじゃないか -- (名無しさん) 2012-03-31 15 48 10 てかまあ単純に選択肢ないから好きにならざるを得ないよね -- (名無しさん) 2012-07-02 20 56 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/296.html
第1回 リオレウス希少種、リオレイア希少種に担いでいく雷属性銃槍といえば…… 第2回 拡散銃槍で最も愛用しているのは…… 第3回 ガンランスでどちらが好きかと言えば…… 第4回 龍属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第5回 ティガレックス亜種に担いでいく水属性銃槍と言えば…… 第6回 状態異常属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第7回 非中折れ式銃槍で最も愛用しているのは…… 第8回 ジンオウガに担いでいく氷属性銃槍と言えば…… 第9回 モンハン最新作の火属性ガンランスに望むものは…… 第10回 獣竜種素材の銃槍が登場したらまず手にしてみたいのは…… 第11回 放射銃槍(崩銃槍パシカムルバスを除く)で最も愛用しているのは…… 第12回 ボルボロス亜種に担いでいく火or雷属性銃槍と言えば…… 第13回 ディアブロスを狩猟するときはどちらかと言えば…… 第14回 ナルガクルガに担いでいく雷属性銃槍と言えば…… 第15回 ガンランス装備で最も愛用しているお守りは…… 第16回 イビルジョーを狩猟するときはどちらかと言えば…… 第17回 ガンランスを使い始めたのは…… 第21回 リオレウスに担いでいく龍属性銃槍と言えば…… ラストアンケート MH4でもやっぱり…… 第1回 リオレウス希少種、リオレイア希少種に担いでいく雷属性銃槍といえば…… 王牙銃槍【火雷】 27 サンダーバード 39 ゴールドクラウン改 63 第2回 拡散銃槍で最も愛用しているのは…… ソルダートアサルト 6 ゴールドクラウン改 8 ウルクスレイ 34 オベリスク 47 轟銃槍【虎砲】 41 古代式殲滅銃槍 51 竹銃槍【タツオドシ】 16 第3回 ガンランスでどちらが好きかと言えば…… 中折れ式 108 非中折れ式 28 第4回 龍属性銃槍で最も愛用しているのは…… 峯銃槍ジエン【噴牙】 8 ガンチャリオット 108 オベリスク 71 第5回 ティガレックス亜種に担いでいく水属性銃槍と言えば…… アグナ=アクア 63 凶銃槍【瑞雨】 23 ソルダートアサルト 22 第6回 状態異常属性銃槍で最も愛用しているのは…… 煌銃槍イシュタル 89 福福アイリューシカ 23 ブレイクランアウト 27 第7回 非中折れ式銃槍で最も愛用しているのは…… 凶銃槍【瑞雨】 33 仙砲槍ユクモ 9 古代式殲滅銃槍 76 第8回 ジンオウガに担いでいく氷属性銃槍と言えば…… 崩銃槍パシカムルバス 68 シルバークラウン改 16 ウルクスレイ 66 第9回 モンハン最新作の火属性ガンランスに望むものは…… ドリームティピー派生の強化 25 レッドルーク改からの火属性派生 26 火属性拡散枠の登場 101 第10回 獣竜種素材の銃槍が登場したらまず手にしてみたいのは…… ボルボロスの銃槍 9 ボルボロス亜種の銃槍 5 ウラガンキンの銃槍 8 ウラガンキン亜種の銃槍 19 ドボルベルクの銃槍 47 イビルジョーの銃槍 45 第11回 放射銃槍(崩銃槍パシカムルバスを除く)で最も愛用しているのは…… アグナ=マグマ 14 凶銃槍【瑞雨】 10 サンダーバード 8 シルバークラウン改 7 ガンチャリオット 56 オルトリンデ 1 ブレイクランアウト 4 猛風銃槍【裏残月】 32 仙砲槍ユクモ 3 第12回 ボルボロス亜種に担いでいく火or雷属性銃槍と言えば…… ドリームティピー 13 アグナ=マグマ 58 王牙銃槍【火雷】 20 サンダーバード 8 ゴールドクラウン改 7 第13回 ディアブロスを狩猟するときはどちらかと言えば…… ガード主体 95 回避主体 20 第14回 ナルガクルガに担いでいく雷属性銃槍と言えば…… 王牙銃槍【火雷】 63 サンダーバード 29 ゴールドクラウン改 19 第15回 ガンランス装備で最も愛用しているお守りは…… 斬撃系 25 砲撃系 45 ガード系 43 回避系 21 その他 5 第16回 イビルジョーを狩猟するときはどちらかと言えば…… ガード主体 73 回避主体 33 第17回 ガンランスを使い始めたのは…… 下位から 38 上位から 25 三界後から 22 MHP3rd以前から 73 第21回 リオレウスに担いでいく龍属性銃槍と言えば…… 峯銃槍ジエン【噴牙】 54 ガンチャリオット 429 オベリスク 290 ラストアンケート MH4でもやっぱり…… ガンランスを使う 164 ほかの武器に移るかも 9 まだまだMHP3現役 186
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肉質 部位 赤黒(火 龍属性)状態 青白(雷 氷属性)状態 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 5 20 5 60 20 15 0 0 30 440 首 40 0 10 5 15 5 40 15 10 0 0 20 440 胴体 35 0 10 5 15 5 35 15 10 0 0 20 660 翼 21 0 5 5 10 5 25 15 5 0 0 10 264 四肢 25 0 10 5 15 5 38 15 10 0 0 20 396 尻尾 30 0 5 5 10 5 30 15 10 0 0 20 396 攻略 体力自体はそれほど高くないので肉質無視の砲撃とは相性が良い。 ガードへの移行がしやすいガード突き>切り上げ>砲撃を主体に連携を組むとよい。 尻尾を切断したいのならば突進をガードした後に踏み込み突き、翼を破壊したいのなら切り上げ砲撃、ダウン時に竜撃砲を織り交ぜていくなどするとよい。 オススメ武器 属性がコロコロ変わるため面倒ならば無属性武器推奨、アペカムさん出番です。 赤黒になったらボーナスタイムになるので我らがイケメンパシカムさんを使ってやってもいい。 すごく通りが良い訳ではないが水は常に有効なのでアグナ=アクアなら常に力を発揮できる、 使うなら普段龍属性武器に食われがちな分ここで活躍してもらおう。 また、一応龍属性は最低でも5%は通る。 他の武器なら誤差レベルだが、ガンランスの高い属性値なら結構バカにならないダメージが期待できるので、 スロットの多さも買ってガンチャリオットを持って行っていくのも手。 この場合、緑ゲージ以上なら最終的なダメージに最低2ダメージ上乗せされるので属性ダメージだけでも攻撃小~中程度の効果はある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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国内の派生作品 夢日誌 sickmind くだらぬ妄想の まどろ夢 うぃとる Tec ドリーマーブリング 夢を。 ムユウ ユメ-グラフィティ Older *illness* 影・想像・陰 UBOK. 夢数 山尾伝 nostAlgic ゆめうつつ If Debris Lost†Game アカタリプシー S//D ultra violet アライブ・アロー 夢我夢中 夢想遊戯 my favorite GOCCO kind heart 虚夢 夢日録 フィジカリティ 未完夢像 ウオタムオス Sity 夢語り 13ペエジ えにっき ゆめあるき メイド・イン・ナイトメア TRIAL De I Cide obox device .B.P. また、いつか。 花の散るらむ つくものゆめ サイゴノウタ 幻石惑星 ブックエンド プチニッキ ゆめはまえよの withers UnRequited Mortalis −1 —マイナスイチ— Dream? 電子美青年 夢通い Poena moonLess*L 印 ShamaL 証 Dialogue ユメノラヂオ ゆめたがい *MARSHMALLOW* Me・llow 猫夢道中記 ゆめつづり blooms 夏見心地 Dream Escaper 東京プルガトリオ ◎ ねーむれす 絞 ゆめをみた Ex.Emi (O_O) シルベノカザリ のべつまくなし (not) Dream Syndrome ↻ ColourS ゆめみたい B (ursed OnBorder SIght Syndoy Dream ID Journey ErIS _Z. θ-pRogram れいかいにっき 通考止め 送 Requie-mu 海外の派生作品 Someday Anamorphosis Corallo Divinity Fatum Re in Lull Away Asleep cirrus Iter Itineris Miserere 輪廻夢 Void Oversomnia Akuma Ephemreal 爱梦症 ETCETERA 梦通信 判断が難しいもの 不死鳥の夢 Amihailu in Dreamland 悪夢城のアミハ 公開終了、停止中の作品 ハルキゲニア 夢、所詮妄想 Amnesia 夢のまたゆめ Farewell CandyRain ねがいごと P.S.Rose Nigella yuque オーバードライブ Reverse Dream ゆめおとし Inspiration 帰り夢 ぷちにっき みそにっき Dream RPG Memoria 問題があるとされているもの N’Oubliez Jamais (*1) M∞N (*2) ユメノロイ (*3) The Looking Glass (*4) The Other Line (*5) Me (*6) Umbra (*7) Merula (*8) Dream Genie (*9) Gnosis (*10) Dreamscaper (*11) Time Traveller (*12) Answered Prayers (*13) Solitude (*14) Broken Bottles (*15) Ignite (*16) Lonely (*17) hide&seek (*18) Fleshchild (*19) 12am (*20) Dreams of Dead (*21) Elysium City (*22) FLUX (*23) May (*24) 報告掲示板 ココに載ってない派生作品があるよ。という場合報告お願いします。 ゆめにっきというよりPSのゲームのLSDみたいなフリーゲームでneftia?みたいな名前のゲーム誰か分かりませんか?エレクトロニカみたいなBGM、一面青で幻想的なシーンやいきなり実写の手が出てくるしかけとか凄かったんですが名前が思い出せず。 -- (名無しさん) 2023-06-10 11 56 17 ↑Neftelia http //etgmz14.g1.xrea.com/ksg/neftelia.html(コメント書くとこ間違えた…) これです!ありがとうございます!こんなに早く回答いただけるとは! -- (名無しさん) 2023-06-14 21 39 10 電子美青年のサイトが完成されていなかったので、どなたか作成してくれませんか? -- (マイぴょん♪) 2023-08-17 16 56 32 ETCETERAという海外派生も追加お願いします。https //slitherbop.itch.io/etcetera -- (名無しさん) 2023-09-01 11 04 56 ErIS _Z. θ-pRogramの追加どなたかお願いします…。https //www.pixiv.net/artworks/111167941 -- (名無しさん) 2023-09-03 00 27 07 9月1日にわっか氏のれいかいにっきが投稿されましたので追加お願いします。 -- (名無しさん) 2023-09-04 20 16 47 海賊版を使ってる以外の問題のある派生の基準がよく分からない -- (名無しさん) 2023-09-25 00 44 54 ストレンジMemo、ゆめーすでぃ、ゆめ◇Memo帳の作者様より、wiki掲載は出来るだけ外していただけると助かるとの事です。https //www.pixiv.net/artworks/114858593 -- (名無しさん) 2024-01-08 12 23 51 ↑上記3作品を外させていただきました。 -- (名無しさん) 2024-01-09 23 40 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブースト+爪護符+斬れ味補正込み 攻撃力期待値一覧表 ゲージの長さが20以下の武器には備考欄に「ゲージ色+長さ:期待値」を表記。 (※一部例外あり) 関連項目 各銃槍の性能 砲撃威力 【匠無し】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 - - 黄40:304 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 凶銃槍【瑞雨】 307 青10 放射3 - 水16 緑120:269 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - 青100:276 古代式殲滅銃槍 300 青30 拡散3 2 - - プラチナクラウン 291 青30 通常3 - - - 王牙銃槍【火雷】 288 青30 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 288 青30 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 288 青20 通常3 1 龍25 防+16 緑140:252 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 - 火35 緑160:250 煌黒銃槍アルバスタ 283 白60 放射4 - 龍43 - 崩銃槍パシカムルバス 279 緑60 放射4 - 氷20 防+15 - アグナ=アクア 277 青20 通常3 - 水48 緑160:242 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 1 毒32 - ガンチャリオット 276 青30 放射3 2 龍40 - ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 - 水30 防+18 - ソルバイトバースト 273 緑120 通常3 2 - - オベリスク 272 青40 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 264 青40 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 264 青30 拡散3 - 氷40 - ドリームティピー 264 青10 通常2 2 火24 緑90:231 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 - 雷48 緑60:228 シルバークラウン改 248 青20 放射3 - 氷48 緑90:217 ブレイクランアウト 222 青20 放射3 - 麻22 緑100:194 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑20 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑90 通常2 - - ※下位装備 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 2 麻28 - 【匠有り】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 古代式殲滅銃槍 330 白20 拡散3 2 - 青60:300 プラチナクラウン 320 白30 通常3 - - 青50:291 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 - - - 崩銃槍パシカムルバス 319 青10 放射4 - 氷20 防+15 緑100:279 王牙銃槍【火雷】 316 白40 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 316 白40 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 316 白20 通常3 1 龍25 防+16 - アグナ=マグマ 314 白10 放射3 - 火35 青60:285 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 ソルバイトバースト 312 青50 通常3 2 - - 凶銃槍【瑞雨】 307 青60 放射3 - 水16 - 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 アグナ=アクア 304 白10 通常3 - 水48 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - - 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 1 毒32 - ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 - 水30 防+18 - ガンチャリオット 303 白20 放射3 2 龍40 青60:276 オベリスク 299 白30 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 290 白30 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 290 白20 拡散3 - 氷40 青60:264 ドリームティピー 290 白20 通常2 2 火24 青40:264 ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 - 雷48 - シルバークラウン改 273 白30 放射3 - 氷48 - ブレイクランアウト 244 白10 放射3 - 麻22 青60:222 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 2 麻28 青10:192 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑70 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑140 通常2 - - ※下位装備 解説 武器選択の目安として、攻撃力の期待値だけでなく「斬れ味ゲージの色」と「斬れ味ゲージの長さ」、「属性値の高さ」を見ることが大切である。 斬れ味ゲージの色と長さの重要性 ガンランスは砲撃の特性上、斬れ味ゲージの消費速度が早い。 交戦中においては、納刀が遅いこともあり気軽かつ頻繁に砥石を使う訳にもいかない。 そのため、最大火力の期待値が高いものでもそれを維持できるゲージの長さが10程度なら一段階下のゲージ補正で計算するほうがより現実的である。 (※一覧表の備考欄を参照のこと。) 属性値の高さの重要性 ガンランスは比較的高い属性値をもつものが多い。 物理攻撃力の期待値では劣っていても、属性が付加されているor属性値が優れているほうが最終的に逆転するという現象が起こり得るのである。 また、斬れ味ゲージの色によって補正がかかるので、緑以上での運用を基本として高いの属性値をもつ武器ほど「属性攻撃強化」並の強力なプラス補正がかかる白ゲージでの運用が望ましい。 斬れ味ゲージ補正表 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 斬れ味ゲージ黄色以降、モーションの出終わりに0.6倍の補正有。緑以上の運用が基本。 以上の理由から攻撃力の期待値が同じであれば、「斬れ味ゲージが長いほう」、「属性値が高いほう」を選ぶようにするといい。 スキル構成は砲撃との兼ね合いもあって複雑化するので、表を参考に「選んだガンランスの長所を伸ばす」方向で組むといい。 ↑カッコつけやがってと思ったが実際言ってることになんの問題もないな -- (名無しさん) 2011-09-19 14 20 08 2011年8月15日の名無し死ね ランスとガンスの突きの違いくらい分かれバーカ アペカムは場合によってはランス以上の突き性能あんだぞ にわか死ね -- (名無しさん) 2012-08-31 16 50 32 ↑ だよな、ランスとガンスの突き性能の違いもわからんとか… ガンスは突き主体でも十分強い&ランスを上回ることもあるのに… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 59 04 言いたいことは分かるが せめてIP変わるまで我慢しておけ -- (名無しさん) 2012-08-31 19 58 28 あれ?期待値表おかしくね?攻撃力しか参照してないように見えるが・・・前は違ったよな? 儂はもしもしなので誰か修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-30 08 11 04 とりあえずパシカムはこんな下ではなかったと -- (名無しさん) 2013-03-30 08 16 52 なゃに~ -- (なゃに~) 2013-10-27 22 44 00 ↑2多分-会心も計算に含んでるのかも…… -- (名無しさん) 2013-10-28 08 34 33 見切りはともかく弱点特攻を考慮しない期待値にどの程度の意義があるのかな -- (名無しさん) 2018-04-01 03 40 13 ↑「物理面でのポテンシャルを順位づけで見れる」という意義がありますね。肉質もモーションも属性も砲撃タイプも加味されていないので、いわば強いガンス、使えるガンスのランクとはかなりかけ離れています。ちなみに弱点特効を考慮したとしても、全体的に数値が上がるだけで順位づけに大きな変化はないですよ。厳密にはマイナス会心の瑞雨や虎砲なんかは多めに恩恵を得ますが、順位の変動には大きく影響ないレベルです。 -- (名無しさん) 2018-04-26 04 04 53 名前 コメント すべてのコメントを見る